自上次的《使命召唤:战区2》地图POI爆料(有多个前代经典地图)之后,汤姆·哈德森这次又为我们带来了战区2的地图布局信息。

《使命召唤:战区2》地图泄密 将引入游泳机制(图1)

  根据他的说法,水为蓝色区域、密集建筑区域为灰色、土地为棕色、高地为深棕色、铁轨则为黑色。

  从他绘制的图片可以看出,水域占了相当大一部分,哈德森表示这是因为战区2将首次引入游泳机制。而且在某种程度上,战区2会和类似逃离塔科夫玩法的DMZ模式共用一张地图。

《使命召唤:战区2》地图泄密 将引入游泳机制(图2)

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