《艾尔登法环》发售3个多月了,但人气依旧很高,我们还是能在每周的销量榜中看到这款游戏。有人发现官方偷偷在1.04版本中削弱了多个敌人和BOSS的难度,对此更新公告中只字未提。或许这就是宫崎英高的怜悯吧。

宫崎英高的怜悯!《艾尔登法环》悄悄降低BOSS难度(图1)

  据油管主Illusory Wall发现, FS修改了面对多个敌人的BOSS战的敌人AI,1.04版本相比之前的版本,这种BOSS战中玩家不太容易被多个敌人同时疯狂围殴,在其中一个敌人打你的时候,另外的敌人攻击欲望会降低,至少没有以前那么激进了,这给了玩家很多喘息的机会。

宫崎英高的怜悯!《艾尔登法环》悄悄降低BOSS难度(图2)

  《艾尔登法环》发售后有大量魂类游戏新人涌入,削弱游戏难度也许是FS社为扩大《艾尔登法环》受众做的改变吧。

宫崎英高的怜悯!《艾尔登法环》悄悄降低BOSS难度(图3)

宫崎英高的怜悯!《艾尔登法环》悄悄降低BOSS难度(图4)

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