【PConline杂谈】近日,某《PUBG Mobile》主播作弊事件引发玩家关注,游戏盗号话题再次引发人们讨论。 “吃鸡”游戏主播“魔印糯米”因操作异常(不按枪2秒射出17枪)而受到质疑,但他否认并同意在线下练习中见到他。 真章。 然而,在离线验证之前,官方宣布该主播确实作弊,该ID被永久封禁,该主播也被斗鱼永久封禁。

《绝地求生》主播开外挂ID被永久封禁?(图1)

《绝地求生》主播开外挂ID被永久封禁?(图2)

著名主播被官方判定出轨,但事件仍未结束

事件中,怀疑者的毒奶功底令人印象深刻,一些打开后能上天的秘籍也相当惊人。 要知道,在《魔音糯米》被官方封禁之前,不少网友都怀疑此人作弊,但为什么直到有其他专业评论员质疑《魔音糯米》之后,这个ID才被封禁呢? 厂家真的认真对待疯狂的作弊者吗? 今天我们就一起来聊聊这个话题。

插件是如何制作的

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无论是游戏开发者还是普通玩家,相信都讨厌作弊。 网络游戏往往需要在本地运行一些程序并存储一些数据,这就给了插件有机会修改自己PC上本地程序的运行正版卖挂网站,并将伪装的数据发送到服务器而不被发现。 您已成功开通并挂断。 更省力的方法可能是破解本地和在线数据传输协议。 破解协议后,该插件会不断向服务器发送伪装数据,即使不运行本地客户端,该插件也能帮助你取得可观的成果。 此类插件已经出现在《仙境传说》等游戏中。

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许多自动动作可以通过使用插件来实现,甚至无需操作游戏

如今游戏加密越来越强,作弊者在传输中的数据上动脑筋也越来越困难。 因此注入内存、劫持鼠标轨迹、自动编写脚本等方法成为了插件的主流。 如果插件通过了客户端的验证,服务器将无法分辨某个操作是你自己执行的还是AI替你执行的,也不清楚你是否发现了敌人您的视力或修改后的模型。 不过这类作弊行为会修改本地客户端,所以当服务器更新本地客户端的验证方法时,作弊行为就会被发现,封禁自然是分分钟的事情。

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有没有不劫持传输协议、不修改本地程序、不对游戏做任何改动的作弊方法? 当然有。 很多高端鼠标都具有可编程功能,可以帮助玩家完成一些自动点击、自动移动等操作。 这种功能本质上也是作弊——人家点击鼠标只能开一枪,但鼠标宏却可以开三枪,这是不公平的。 另外,在屏幕上张贴十字准线辅助盲目狙击等方法也属于作弊行为。 反正以前要是在网吧做这种事被抓到的话,恐怕就会有血淋淋的灾难了。

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有些显示器甚至有自己的十字线层,无法检测到

为什么作弊这么难被发现?

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如何发现作弊一直是一个悬而未决的问题。 所谓道高一尺,魔高一尺。 从流程上看,作弊者始终是主动方——在官方检测到作弊者的签名并将其阻止之前,已经有新的作弊者出现了。 没错,签名码仍然是官方检测作弊最常用的方法。 杀毒软件检测病毒所采用的行为检测在检测作弊方面过于容易造成误杀,始终难以作为主要判断依据。

行为检测是什么意思? 例如,我们知道在2秒内发射17枪是绝对不可能的。 一旦服务器检测到这些数据正版卖挂网站,就可以确定有人被解雇并被吊死了; 但如果2秒内是16发、15发、14发呢? 玩家每次都有很大概率避开敌人的视野。 这是一种视角悬念还是真的那么好? 对于哪些行为人类可以进行、哪些行为人类不能进行,一直以来都很难有一个准确的判断标准——高玩在游戏中所做的操作比开发者想象的要多,而不是太多。 因此,当很多人判断某个玩家的行为涉嫌作弊,但官方并未检测到作弊签名时,该玩家并不会被封禁。 这是主要原因。

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面对一些“神操作”,很难判断是否挂掉

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然而,一些游戏对作弊的漠视确实令人不寒而栗,以至于有玩家怀疑游戏官方与作弊工作室勾结,通过出售金手指来赚钱。 当然,这只是传说,并没有得到证实。 事实上,大多数游戏还是非常重视作弊的。 此前有游戏内部人士透露,游戏公司将派人卧底到金手指销售组,获取最新金手指并尽快封杀。 希望越来越多的厂商对秘籍感兴趣。

厂商如何应对疯狂的外挂

玩家被发现作弊后,最常见的处理方式自然就是封禁。 不管你买游戏花了多少钱,付了多少钱,一旦打开或者利用bug刷数据,那你就完了。 对此,暴雪的父亲是相当狠的。 动不动就封掉几万、几十万的账户是很常见的事情。 但除了标题之外,厂商还想出了一个脑洞大开的办法——让外挂玩外挂,用自己的方式去对抗对方。

这在《泰坦的陨落》中已经做到了。 一旦检测到玩家作弊,该玩家将被分配到专门为作弊准备的服务器。 本特服所有玩家都是作弊者,官方也善意提醒“请确保你的作弊者是最强的,否则会很难混”。 打开插件想去天堂? 所以在修仙外挂服中,随处可见原力战士,几十个人一起上天,谁知道谁扮演。

《绝地求生》主播开外挂ID被永久封禁?(图10)

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《泰坦陨落》将把作弊玩家放在同一个特殊服务器上,让作弊玩家自己玩

这种处理作弊的思路大致来源于一些单机游戏的反作弊。 在一些单机游戏中,一旦使用修改器作弊,或者卡bug刷数据,游戏难度就会急剧增加。 比如RPG游戏《巫术外传》,一旦修改数据,最终boss就会强得离谱; 再比如《巫师3》,如果你用牛刷钱,就会有牛魔王打到你吐血。 不得不说,这种处理作弊的方式,还是挺让人痛快的。

游戏如何才能完全避免作弊? 如果是PC游戏,恐怕就很难了。 大多数网络游戏需要在本地运行和存储数据,PC平台的开放性使其成为作弊的温床。 相比之下,封闭的游戏机平台要可靠得多。 只要游戏机没有被破解,就可以基本排除被黑客入侵的可能性。 战斗环境要温和得多。

总结

由于PC平台的开放性,没有办法一劳永逸地阻止作弊行为。 一款游戏的网络环境是否健康,很大程度上取决于厂商在作弊检测和查杀方面的投入。 主机游戏确实有更好的线上环境,但并不是所有游戏都适合登陆主机平台。 例如RTS和MOBA游戏显然在PC上更容易玩。 在可预见的未来,骗子与厂商之间的斗智斗勇仍将继续。 希望厂商更加重视反作弊,给玩家带来更健康的游戏环境。