没有单机战役对于使命召唤系列来说是一个遗憾,但除此之外,这款游戏可以玩很长时间。

使命召唤经典系列《使命召唤:现代战争2》问世已经快十年了。 《使命召唤》系列也逐渐从“单人对战”游戏转变为“多人对战”游戏。 由于制作组早在今年4月就明确表示《使命召唤:黑色行动4》将不包含单人战役内容,因此单人战役的缺失不在本次评测的评分考量之列。 请读者谅解。

写在前面

首先介绍一个概念: Time to Kill:所谓的time to kill就是从击中对手到击杀对手的时间。 一般来说,击杀时间越短,敌我交火的外部变数就越小,游戏的战斗节奏也就越快。 在玩家水平相近的情况下,谁先出手,谁就获胜。 击杀时间越长,游戏节奏越慢,敌我对战时的外部变数就越大。

以第一人称游戏(后称FPS)中常见的死亡竞赛模式为例。 在短杀游戏中,枪法在混乱的战斗中影响相对较小。 比赛的胜负通常在举枪的那一刻就已经决定了。 枪法不好的人,也有机会在乱战中“乱拳打死师父”,败下阵来。 偷袭者根本来不及反应,偷袭成功基本就可以获胜。 这种类型通常复活时间快,玩家被击杀后可以快速重新加入战斗,减少被击杀的挫败感。 另外,由于交火从开始到结束的时间很短,这类游戏很少有辅助玩家在交火结束前就力挽狂澜。

在长杀游戏中,被攻击的玩家通常有反击的时间,先发优势并不明显,连续命中的“累积效应”更为重要。 玩家在交火中的操作以及可能出现的队友冲上来助阵,增加了交火的变数。 在长杀游戏中,一对一的玩家反杀在一对多的战斗中可能会较低,但在高端局中,一对一的对抗通常会因为抢手而变成团战。支持。 因此,长杀游戏需要玩家谨慎行事。 交火后队友能否及时赶来救援? 我可以在敌方队友到达之前杀死我面前的敌人吗? 你能在杀戮后离开你的身体吗? 这些都是需要考虑的问题。

在主流的第一人称射击游戏中,短杀游戏的代表是使命召唤系列,长杀游戏的代表是光环系列。 在非秒杀的最佳情况下,前者通常需要1秒左右的时间才能击杀,而后者通常需要3秒。 《反恐精英:全球攻势》(以下简称CSGO)因为核心机制不是围绕死斗做的,所以没有上架。

解说完消磨时间,相信读者们对这款游戏的整体风格有了一个大概的了解:快节奏、反应灵敏、轻策略。 这是《使命召唤》的标志性品质。 本文将在评测的同时,对《使命召唤:黑色行动4》的三种主要模式进行全面介绍,希望对有兴趣的小伙伴有所帮助。

多人游戏(多人游戏)

教程和试用

在玩家进入多人对战之前,笔者强烈建议玩家先玩专家阵营模式。 专家大本营除了提供十位高手的技能使用教程外,还将介绍所有基本多人对战模式的规则。 该教程非常详尽,因此我不会在本文中介绍游戏的专家技能和多人游戏模式的概述。

此外,本作还增加了创建自定义游戏的选项。 此模式添加机器人玩家,自定义游戏规则,并允许访问多人游戏中需要通过升级游戏来解锁的所有武器、附加组件和能力。 玩家可以在自定义游戏中尝试不同的武器和技能组合,以决定哪种组合和武器最适合他们,从而专注于升级特定武器。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图1)

红框显示自定义游戏,容易被忽略

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图2)

射击:开瞄

它不同于像 CSGO 这样有自己十字准线的游戏。 BO4臀射(也就是没有瞄准具直接射击)虽然有准星,但是大部分处于空白状态的枪是打不中人的。 因此,您需要点击鼠标右键打开瞄准镜进行射击。 不同的枪支和不同的瞄准具有不同的瞄准速度。 此功能直接影响 COD 中的火炮策略和交战距离。 一般来说,同样的枪,瞄准倍数越大,瞄准镜开的越慢。 不同的枪支,最大伤害距离越近,开火速度越快。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图3)

从腰部射击时,子弹会随机分布在准星的散布范围内

血量、回血和血条

血量机制的改变是《黑色行动4》(以下简称BO3)与以往《使命召唤》最大的不同。 本游戏血量从100增加到150,角色不再自动回血。 玩家界面不仅会显示自己和队友的血条,瞄准时也会出现敌人的血条。

虽然血量增加了50点,但是击杀时间并没有延长50%。 根据国外网友Beta期间的测试,这款游戏的平均击杀时间相比黑色行动3提升了20%到33%使命召唤辅助,直接表现就是对于BO4中所有非秒杀的镜头(狙击爆头) , 霰弹枪紧贴面部),击杀敌人所需的命中次数比前作多了一次。 这意味着对于同一把以前的枪,3 到 4 次击杀变成了 4 到 5 次射击,依此类推。 体现在游戏中,玩家组团优势比以往更大,但也伴随着团灭的风险。

系列标志性的“呼吸回血”不复存在。 相反,它有一个可以无限使用以恢复健康的冷却时间。 这意味着快速恢复仍然存在,它只是手动的并且稍微慢一些。 系列老玩家第一次玩这个游戏记得要手动回血。

新增敌我双方血条显示,可以在混战中为玩家提供更多信息。 玩家优先射击有残血的敌人或掩护有残血的队友,为玩家提供了多一点的策略选择。 健康信息在“一局一命”模式下更有用(比如搜索和摧毁)。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图4)

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图5)

敌我双方都会显示血条

发现敌人:团队愿景

注意小地图! 注意小地图! 注意小地图! 在“先开枪,先赢”的游戏中,预判敌方位置极为重要。 本作的团队愿景在小地图上为玩家提供了这些有价值的信息。 而很多人都忽略了它。 游戏中,每个玩家面前都会有一个扇形的“感知区”,由队友共享,枪声也会在小地图上显示射手的位置。 消音器和一些技能可以隐藏玩家的地图标记,提供一些战略多样性。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图6)

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图7)

左上角的小地图是您可信赖的侦察兵

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图8)

大地图可全局显示队友视野和本地声音位置

BO4取消了BO3的“离地三尺空间压制”喷气背包和踢墙功能。 走法一般比较接近BO2。 即便如此,玩家在游戏中的移动速度依然很快,奔跑时按住蹲伏键会向前滑行一定距离。 可用于滑过危险区域,或用于规避动作。 钩锁可以让玩家快速到达地图上的某个点,但只有选择“遗迹”高手的人才可以使用钩锁。

专家系统:罕见的大招,常见的小招

这一代的专家系统在BO3的基础上进行了改进。 每个高手除了拥有一个主技能(大招)外,还增加了一个副技能。 副技能取代平时携带的手榴弹等投掷道具。 专家的主要技能通常是改变游戏规则的动作,例如火焰喷射器、手榴弹枪或防弹盾牌。 大招的冷却时间很长,击杀敌人可以缩短技能的冷却时间。 通常,一场游戏中至少可以激活一个专家大招。 是否可以多次激活取决于玩家的战斗表现。 副技能威力较小,但冷却时间较快,可多次使用。 他们既有辅助伤害技能,也有直接伤害技能。 这些技能包括铁丝网、闪光弹或阻碍敌人前进的黏性地雷。 专家技能在控制和掠夺等复活次数有限的模式中更有用。 在无限复活的团战死斗中,只能起到锦上添花的作用。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图9)

专家技能详情,可在专家大本营了解更多

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图10)

投掷道具依然存在,但需要更高等级解锁,并会取代专家子技能

总的来说,黑色行动4的多人模式在保留标志性快节奏战斗的基础上,对系统进行了微调,引入了一些团队合作的元素。 Ontology 发布了 15 张地图(其中一张将在 11 月免费更新)。 各具特色,为玩家提供多种多样的战斗环境。 无论你是FPS游戏新手还是系列老玩家,BO4的多人对战都不会让你失望。

停电

黑色战场是BO4系统的“大逃杀”模式。 该模式最多支持100名玩家,有单排、双排和四人组队3种玩法选择。 黑色战场与“大逃杀”大作《绝地求生》最直观的区别:黑色战场没有第三人称模式,简化了库存管理。 这使得游戏的整体节奏更快,对喜欢打枪的玩家也更友好。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图11)

不同于《PUBG Mobile》中等待排名时的“品质广场”。 在黑色战场中,玩家在等待阶段会直接被扔进游戏的大地图中。 此时玩家无敌,可以四处走动,捡起地上的物品练习射击或者使用装备。 正式比赛的飞机投放路线也会直接显示在大地图上。 玩家可以提前规划跳伞位置。 与品质广场相比,黑色战场的等待界面更方便玩家熟悉地图和规划路线,但玩家很难熟悉游戏中的所有枪械。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图12)

因为多人模式和黑色战场的枪械是一样的,可以通过自定义战斗来熟悉枪械

项目管理界面方面。 与《PUBG Mobile》相比,《黑色战场》进行了极大的简化。 捡到的子弹会自动分配到专用的子弹槽,不用担心未使用的子弹会占用物品槽。 拾取的血包、盔甲、背包、手榴弹等物品会自动分配到空位。 如果槽位已满,玩家可以选择直接更换装备,或者放入物品栏。 拾取的枪支配件会自动组装,或拾取进行更换。

除了装备,技能也可以在黑色战场中捡到。 这些技能大多是多人游戏中技能的改良版,包括无声奔跑、增强近战威力等等。 技能装备后会生效一段时间,然后消失。 主动技能也会占据物品栏直到消失。

与《PUBG Mobile》相比使命召唤辅助,装甲也进行了简化。 游戏中只有一、二、三级防具,三级防具包括头盔,并没有单独的头盔。

游戏中有各种各样的交通工具,其中直升机值得一提。 人多时,直升机可以快速将队员带到指定地点。 不过黑色战场中的载具是非常脆弱的,所以不要指望它们携带太多的子弹,还要严防可以锁定载具的火箭筒。

《黑色行动》的另一个独特之处在于僵尸点。 在黑色战场地图上的五个固定位置将随机生成两个僵尸刷新点。 玩家前往丧尸点与丧尸战斗一段时间后,会出现神秘宝箱奖励玩家,一般为三级甲或激光枪(丧尸专属掉落)等稀有武器装备观点)。 被杀死的丧尸本身也会掉落武器装备。

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找丧尸请找这个蓝色的“丧尸灯”

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图14)

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图15)

丧尸点掉落的两把特殊武器,65发弹匣的单兵机枪比较好用,激光枪只有20发子弹

僵尸模式(zombie)

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图16)

丧尸模式最早可以追溯到《使命召唤5:战争世界》。 经过4代的进化,BO4的丧尸模式已经从战争世界中的实验品发展成为一个独立的游戏类型。 简而言之:僵尸模式是一款生存射击游戏。 玩家需要抵御一波又一波的僵尸攻击。 坚持的次数越多越好。

BO4本体自带3张丧尸模式地图,每张都有自己的风格:

IX:在黑魔法的指引下,主角们穿越到古罗马斗兽场与血腥僵尸战斗。地图区域的开启一般是线性的,不容易迷路

绝望之旅:泰坦尼克号撞上冰山后仍在沉没,更糟糕的是,当一个失控的险恶仪式将乘客和船员变成僵尸时,四个主要角色奋力逃生。 故土在“花钱”开门的基础上,增加了付费传送,方便玩家放风筝。

无良尸:玩家再次扮演丧尸“四小强”:瑞奇·陶平、一战扬基·登普西、苏联尼古拉和日本武雄,穿越到被丧尸蹂躏的恶魔岛监狱,探索秘密。 除了“花钱开门”。 启动特定的新区域需要玩家在该区域找到发电机并启动它。 我在这张照片中迷路了很多次。

如果玩家购买季票,他们还将获得一张“秘密”地图。 这张地图是黑色行动第一代僵尸地图“5”(五角大楼)的翻版。

IX和绝望之旅地图对应《混沌物语》,无良尸对应《以太物语》。 简单来说,Chaos和Aether分别对应“丧尸宇宙”的黑暗势力和光明势力,但都不是好人。

在开始在线排位之前,笔者还是建议玩家先过一遍丧尸模式教程。 本教程有两个级别。 新手入门。 进阶教学会告知老玩家本作的新变化。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图17)

游戏的基本内容非常简单。 玩家从一把小手枪开始,通过杀死僵尸来购买武器、技能、开辟新区域或激活地图陷阱来获得金钱,以在一波又一波的僵尸攻击中幸存下来。 丧尸的血量和攻击力会随着回合的进行逐渐增加。 玩家需要利用手中有限的资金,快速打开相关地图区域,获取更强大的武器来生存。

丧尸模式的主题是生存,所以对付丧尸的战术是“打了就跑”。 丧尸模式的核心是找一块空地放丧尸风筝,同时防止自己被地图瓶颈点卡死。

本作为新玩家预设了“职业”,就是一些预设的技能组合。 包括:

特殊武器:蓄力后可触发的“大招”。 它功能强大且使用时间短。 主要用于清围和打boss怪。

四“丹药”:即主动触发buff。 无需购买即可访问游戏。 使用后有冷却时间,大部分可以无限使用。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图18)

四大专长:可以理解为技能,需要在散落在地图上的神像/饮料机中购买才能生效,而且大部分是被动效果。 玩家在被僵尸击倒后将失去购买的能力。

此外,玩家还可以预设装备和起始武器,但需要升级才能解锁。

“职业”只是预设技能的组合,玩家可以根据实际需要自由组合技能和丹药。 但其中大多数需要升级才能解锁。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图19)

Chaos 和 Aether 模式界面名称不同,但一切都是一样的

BO4僵尸模式中的“经典”模式可以让玩家选择不同难度的挑战,并且可以加入电脑队友。 没接触过丧尸模式的小伙伴可以先玩低难度地图,升级关卡解锁新装备和技能。

僵尸模式本质上就是BO4提供给玩家的PVE模式。 三张地图的面积都非常大,而且还包含了大量的菜单和解谜内容,足够玩家长时间游玩和研究。

缺乏单机战役《使命召唤:现代战争2》单人战役评测(图20)

连接问题

由于本作尚未在国内正式发售,且本作只有多人模式,所以在线稳定性是一个重要的考虑因素。 笔者测试了PS4港版和PC端暴雪战网亚服版。 没有加速器,PS4版连接困难,甚至无法登录。暴雪战网PC版视情况而定。 只要能登陆服务器,游戏裸连的延迟都在可以接受的范围内,但有时候根本登陆不上游戏服务器。 抛开这个问题不谈,至少目前主流的BO4模式是可以和人一起玩的。 但如果要玩《使命召唤:黑色行动4》,玩家可能要额外支付加速器费用。

总结

虽然缺少单人战役令人遗憾,但该系列“尖叫枪”的标志性品质仍然存在。 但抛开这些,《使命召唤:黑色行动4》可以说是该系列的代表作。 喜欢快节奏和娱乐性的FPS对战游戏的玩家不要错过。

本游戏使用PS4 Pro和PC版进行评测,PC版游戏代码由Activision根据FTC规定提供