当前,玩家对游戏内容和品质日益增长的需求,以及新技术的不断突破,正在加速游戏产业的“转变升级”,而游戏技术也在数字化进程中发挥着独特的作用。真正的整合。 TGDC自2017年成立以来,坚持以从业者的需求为出发点,汇聚全球最前沿的游戏开发经验,以打造国内游戏行业分享交流的年度盛会为目标,不断优化升级内容,持续探索游戏的多元化价值和价值。 无限可能。

2022腾讯游戏开发者大会将于8月14日举行(图1)

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本次大会设有主论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏和游戏社会价值七个专题分论坛,邀请了来自国内外知名游戏公司的开发者、高校学者和社会各界60余位参会嘉宾。关注游戏产业的发展。 明星大咖,带来42场话题分享和圆桌讨论,腾讯独立游戏大奖赛颁奖盛典也将同期举行。

通过本次TGDC,腾讯游戏学院希望汇聚行业力量,激发游戏固有创造力。 这正是标题“六”的含义。

7大专场覆盖游戏产业全领域,行业大咖齐聚,汇聚行业发展新潜力。

以创新为动力,激发行业发展潜力

主论坛上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳将以“激发游戏创新活力,推动行业可持续发展”为主题发表开场演讲,分享她对行业的理解并引入腾讯游戏学院,帮助行业实现可持续发展。 最新发展成果。 随后,重庆帕斯亚科技CEO李安将分享单机开放世界RPG结合《星球探索者》和《砂岩小镇时光》的设计开发经验; 腾讯互娱光子S工作室总经理、《和平精英》项目负责人高丽娜将分享如何运用“网络科学”这把钥匙梳理海量信息,对社交关系的运行进行建模和评估,助力游戏面对用户社交互动的运营,是网络游戏的核心玩法。

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回顾成功的产品经验并寻找下一个颠覆性创新

在产品专场中,众多一线从业者将结合过往成功的产品经验,从IP建设、核心玩法设计、技能体系建设、海外实践等多个角度分享话题,帮助从业者开拓新思路。

网元盛唐副总裁丁大川将以《古剑奇谭》为例,分享IP从构思到商业化的经验,并通过数据分析,探讨IP诞生到价值实现的变现过程和共性因素; 腾讯互娱魔方工作室群《暗区突围》制作人孙一鸣将基于《暗区突围》的产品玩法,探索更加深入的战术射击游戏的设计思路; 腾讯互娱光子工作室集团资深游戏《PUBGM》策划吴斌将从分析、设计、实践、验证等多个环节解析品类游戏的技能系统设计。

出海是游戏行业的一大趋势。 在产品专场中,众多海外游戏从业者将从自己的角度分享对产品的见解。 腾讯互娱天美工作室群《CoDM》产品运营负责人杨奇将分享基于《CoDM》海外实践的海外游戏开发思维迭代; 《部落冲突》游戏数据科学家将聚焦《部落冲突》十年运营,介绍如何利用数据支持决策,打造可持续游戏; Sumo首席游戏策划Jamie Smith根据过往多款3A游戏的项目经验,分享了如何在不同文化和资源背景下更好地落地游戏项目; Works CEO&CCO Raul Rubio 创作了许多精美的游戏杰作。 他将介绍叙事和互动叙事游戏的制作方法。

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腾讯游戏学院参与推出的《趣味游戏制作之旅》一书也将在产品专场上新鲜发布。 本书作者拥有20多年的游戏行业工作经验。 他曾负责《神秘海域》系列游戏的制作,目前是南加州大学电影艺术学院互动媒体和游戏副教授。 本书介绍了USC Games以游戏玩法为中心的课程内容和顽皮狗使用的实践结果,系统地描述了游戏制作的四个阶段——构思、前期制作、全面制作和后期制作。 将为从业者提高游戏制作理念、提高游戏制作技术提供理论和实践参考。

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持续夯实技术基础,打造高潜力产品

在技​​术专场中,众多行业技术专家将呈现游戏技术领域的新突破,分享技术在提高游戏产业产业化效率、推动行业技术发展迭代方面的积极价值。

腾讯互娱天美L1工作室专业渲染技术总监夏飞将带来基于可微分渲染的智能资产辅助制作系统的技术分享和实践演示; 腾讯互娱光电工作室群《Apex》项目引擎组负责人陈玉刚将呈现《Apex》的渲染优化实践; 腾讯互娱CROS游戏AI技术总监尹军将分享基于游戏AI技术的机器学习技术对游戏AI产业化的思考; 吴宇,腾讯互娱CROS引擎技术总监,专注PCG技术研发,带来构建跨团队通用PCG技术框架的经验分享; 腾讯互娱START云游戏引擎技术负责人邵跃伟将介绍原生云游戏引擎技术的应用及成果; 腾讯互娱魔方工作室集团引擎中心专家工程师陈嘉明以《暗区突围》中的动态天空渲染案例为例暗区突围辅助,演示了如何实现相关天气效果。

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游戏作为数字技术与文化产业结合的领域,一直是技术的重要实现场景,比如三维重建、光线追踪等技术。 在本次技术专场中,众多行业人士还将展示游戏领域的重要科技成果。 Epic Games中国技术支持工程师刘伟、腾讯互娱像素实验室科学家季宇、腾讯互娱光子工作室集团专家研究员高西峰、腾讯互娱光子工作室集团高级研究员吴奎、图形技术与美术专家将从多角度进行发言。 ,展示了技术对于提升游戏性能、推动游戏产业化进程的重要价值。

探索游戏的艺术表达,为产品注入灵魂

艺术专场邀请国内外艺术大师分享创作经验,以《重返帝国》、《巅峰》、《遥远》等艺术风格突出、视觉独特的游戏产品为基础,探讨游戏产品中的艺术表达。哭”。

腾讯互娱天美Y1工作室群艺术总监廖俊豪将以《孤岛惊魂》系列为例,介绍高概念美学的风格探索与实现实践; 李战,腾讯互娱天美T2工作室《重返帝国》项目主创,将结合策略游戏品类中前瞻性的审美考量和对用户审美认知的深度判断,探索多种可能性多维度的艺术形式表达下; 腾讯互娱天美L2工作室技术美术专家杨拓将针对游戏世界的“动态”需求提出解决方案,通过融合UGC和PCG的相关场景技术,实现灵活动态的世界。

腾讯互娱光子设计中心“Apex”项目主交互设计师杨泽锋、腾讯互娱光子设计中心“Apex”项目首席视觉设计师王山将呈现“分别从核心战斗体验和UI设计的角度来看《Apex》。 ; 腾讯互娱天美G1工作室高级美术总监《》将结合美术设计的定位,讲述创意美术设计在3A游戏制作过程中的故事; Epic Games 开发者关系技术美术专家 Matt 将演示具有重要价值的着色器的使用。

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在艺术专场中,众多从业者还将分享精美的音乐和音频设计对于提升游戏体验、传达艺术价值的作用。 音频总监张志伟将回顾游戏音频行业的起步和发展,并给出有针对性的游戏音频提升策略; 育碧《孤岛惊魂6》音频总监将讨论技术创新和文化表征在帮助打造《孤岛惊魂6》中虚拟王国的重要性。

洞察新兴趋势,发现全球市场机遇

市场环节,来自游戏及跨领域行业的一线从业者将围绕用户洞察、海外发行、IP运营、游戏广告创意等多元话题,结合实践经验和总结思维,展示见解和方法论在市场层面。

腾讯IEG《PUBG》区域发行高级经理万伟晶将与腾讯IEG《PUBG》区域营销高级经理邹俊毅联手,基于海外​​发行经验和思维,探索东南亚、中东新兴市场的机遇与挑战; 腾讯互娱《英雄联盟》IP产品负责人霍进将讲述从《英雄联盟》到《孤独无双》的游戏IP运营故事; 腾讯互娱市场及用户研究部区域本地化用户洞察负责人张宇将携手腾讯互娱市场用户研究部高级研究经理沉楼一元分享全球游戏市场的用户洞察; 腾讯互娱光子艺术中心广告创意负责人毛凯将分享游戏广告创意的新价值。

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探索多元社会价值,游戏技术潜力巨大

游戏社会价值专场将邀请专家、联合国相关项目负责人、高校学者分享游戏在文物保护、医学研究、环境保护等领域的应用案例,探讨游戏的跨场景应用和应用。游戏的社会价值。

腾讯互娱天美工作室集团《王者荣耀》IP世界观负责人杨卫星将从《王者荣耀》项目经验出发,分享《王者荣耀》运用自有数字文化IP的实践作为连接更多多元化群体的载体; 腾讯集团市场公关部高级总监罗世贤将基于“数字长城”项目畅谈游戏技术在数字文化保存领域的创新应用; 中国科学院深圳先进技术研究院副研究员徐芳教授将围绕脑科学话题,展示科研功能游戏的应用。 社会价值; 香港科技大学计算媒体与艺术讲座教授、香港科技大学元宇宙与计算创意研究中心主任徐斌教授聚焦元宇宙,将带来“元宇宙”生存手册》协助元宇宙的研发。

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数字时代,随着游戏不断拓展边界,在多个领域展现社会价值,不少游戏厂商也积极与公益组织、专业机构合作,推动游戏社会价值的创新。 社会价值专场还将带来游戏公司和专业机构在儿童健康、环保领域的案例。

腾讯互娱光子营销总监徐越、腾讯互娱光子设计中心主任于中华、腾讯互娱光子BST创新中心产品总监董亮、中山大学中山眼科中心教授李金荣教授森大、清华大学深圳国际研究生院副教授、华虹智谷科技有限公司首席技术顾问李毅教授将联合腾讯光子探索实验室与专业机构合作探索游戏技术落地帮助儿童进行视力筛查; 联合国环境规划署教育与青年部主任Sam、联合国环境规划署碳减排负责人小王、联合国环境规划署项目经理Lisa Pak、联合国环境规划署游戏可持续发展总监温新阳《Point》高级产品经理、《废土森林》制作人微软将基于“玩游戏,拯救地球”联盟帮助减少碳排放。 碳减排的成就和经验体现了游戏在宣传公众环保理念方面的独特作用。

以独立的精神探索新的玩法和体验

在独立游戏专场中,多位独立游戏开发者将结合各自的代表性游戏作品,分享策划、美术、发行等方面的实践内容,呈现对游戏形态和玩法创意的前瞻探索。

游戏策划人和美术师将聚焦13年前的《独立游戏开发宣言》,回顾历史经验,分享最新想法; 总策划和他的助手Ben将讲述《狙击精英》幕后的开发故事,并深入揭示这个最新系列游戏的秘密。 设计艺术和开发流程; 帕斯亚科技创始人吴子飞、中国区营销负责人Hazel、 创始人高侃、Curve Games副总裁结合自身行业经历,讲述了中国独立游戏开发商在海外取得的成就的经验成功。

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同时,腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼也将在独立游戏会场举行。 本次大赛聚焦独立游戏领域,旨在为全球游戏开发者搭建开放的游戏创意合作平台。 时任腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏林,中国艺术研究院副研究员、中国文学评论家协会青年工作委员会副秘书长高侃,自由鸟工作室创始人、旅行研究院创始人范褚云、资深游戏媒体人雷电、知名主播颜女王、知名游戏UP主谜语将共同揭晓今年大赛的获奖作品并给予奖励,为国内优秀独立游戏新势力提供更多支持。

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最后暗区突围卡盟,在深圳南山博物馆、首席社交媒体合作平台新浪微博以及视频号、腾讯视频等平台的支持下,TGDC诚邀游戏从业者、大学生、各界专业人士、游戏爱好者共同参与。加入。 我们共同展望行业新趋势,探索新机遇。

现在搜索腾讯游戏学院视频账号进行预约。 进入首页后暗区突围辅助,点击所有直播预览,查看所有预约信息。 今年的TGDC也准备了丰富的福利和玩法。 用户在观看大会直播的同时,还有机会获得腾讯游戏视频VIP、Q币福袋等丰厚礼品。 欢迎扫描下方二维码添加会议助理。 通过审核后,您可以加入行业群,与同行一起观看直播,聊聊心得。

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关于腾讯游戏学院:

腾讯游戏学院成立于2016年12月,致力于持续推动游戏行业的健康发展,探索游戏技术的多元价值,帮助游戏玩家“让你的游戏梦想成真”。

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