《王者荣耀》周边产业外代打月营收几万块(图1)

除了《王者荣耀》的周边产业可以放在明面上,打代理的灰色地带产业也分得一杯羹。

有人的地方就有江湖,尤其是游戏世界。

在拥有超过2亿注册用户、超过A股股东数量的手游《王者荣耀》中,利益已经瓜分几家江湖。 《王者荣耀》概念股恒大高科(002591.SZ)自6月15日以来连续三个交易日涨幅超过9%,市值增加12.6亿元; 1000万元以上; 游戏辅助手柄发热; 卖游戏英雄赵云皮肤,一天赚1.5亿; 该游戏一季度月流水30亿元。

《王者荣耀》这个超级IP,带动了直播、电竞、周边等多个行业的发展,“养活”了一大批人。 不过,除了《王者荣耀》的周边产业可以放在明面上,打代理的灰色地带产业也分得一杯羹。 尽管游戏运营团队近期发布了《关于净化游戏环境的声明》,明确针对代玩行为,但据《王者荣耀》代玩工作室的一位成员告诉经济观察报记者,工作室每月的营募集达“数万元”。

在淘宝上搜索“王者荣耀”、“购买者”等关键词,得到了54页的搜索结果。 这些店铺大多售价1元或2元,但这些价格并不是每次代付的价格。 由于每次代印订单价格不同,如产品标价为1元/件,客服报价后,买家按商品价格拍相应件数,如代印120元印刷,120张。 在众多门店中,销量最高的产品销量接近4.5万件。 在苹果的软件商店AppStore上,也有几款APP是专门提供《王者荣耀》代理服务的。 据经济观察报记者了解,寻求代办服务的人群跨越多个年龄段,其中以学生和中年上班族居多。

“全球首款5V5英雄公平对战手游”逐渐变成了一场“代打与代打之战”。

强烈需求

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“我年纪大了,没法和年轻人打比赛了,但进场就能看到排名。” 某外企营销总监告诉经济观察报记者,下属的一再推荐让他受不了。 他下载了《王者荣耀》,但由于等级有限,胜率极低,又因为排名低丢了面子,找了个替补。

《王者荣耀》可以通过QQ号或者微信号登录。 登录后可邀请QQ或微信通讯录中的联系人一起战斗。 同时,《王者荣耀》还根据胜率和胜场对选手进行排名。 在某种程度上,它已经演变成一种新的社交方式。 “我去淘宝买的人最多,花了几百块钱,就进了白金级别,再高也是不真实的。” 外企营销总监表示,找代打车的费用很值钱,因为已经开通了《王者荣耀》账号。 ,最近和下属、客户等的话题也得到了保障,“我偶尔自己玩玩,但一般不会和别人玩,毕竟我的水平有限,理解还是要的。”

据代玩工作室的一位成员介绍,除了“面子”的原因,还有客户出于其他原因找代玩。 “王者荣耀的玩家很多,如果你从低段位开始玩,难免会遇到很多刚入门的队友,如果你玩过DOTA或者LOL这样的游戏,你肯定不想玩了和新手一起玩。让我们稍后玩。 该成员说。

此外,一些球员在晋级关键回合时会找到代理球员。 “看来我们晋级到关键轮的时候,会遇到更强大的对手,这种工作我们也会接手,这种单轮接机的话,成本比晋级要便宜,”据该成员称。 因为这种代玩比较便宜,所以吸引了很多学生。 该成员表示,甚至有一定数量的小学生来要求打电话。 “在淘宝上,只能用支付宝,有些孩子没有支付宝,但微信红包里有很多钱,所以我们也支持微信支付。” 据镭射数据6月中旬发布的《王者荣耀》调研报告显示,19岁以下用户占比25.7%。

成熟市场

“也是为了赚点生活费。” 张毅(化名)是宁波理工大学的大学生。 目前,他和几个同学成立了代理印刷工作室。 据张译介绍,他是《英雄联盟》的老玩家,所以很快就上手了《王者荣耀》。 在带队取得胜利后,一位游戏好友给他发信息说愿意出钱让他再陪他打两局。 ,张译加了对方的微信后,对方立马发来了20元的红包。 “以前没想过王者荣耀辅助购买平台便宜,玩好游戏也能赚钱。” 之后,张译在淘宝上发现,《王者荣耀》的代理游戏市场已经发展到非常成熟的阶段。 “淘宝上已经有很多代打团队开店了,也有一些专门做《王者荣耀》代打的APP,我之前也接过单。”

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由于通过APP接单需要与平台共享,目前张译在微博上开通了一个提供代打服务的账号,并晒出了自己的联系方式。 有客户通过此找到张毅寻求代发货,但数量比之前少了。 非常多。 目前,张译已经招收了几个水平相当的同学,一起做代办服务。 “我们一般是凑齐五个订单一起做,按照之前制定的套路,中奖率会高一些。”

《王者荣耀》中的任何一个链接和成就都可以代理:排名代理、成就代理、金币代理、副本代理、赏金联赛代理、比赛获胜代理、英雄熟练度代理等。目前很多职业代理打斗是“帮派作战”,5人稳定打打黑帮,技术过硬,配合紧密。

浙江有菜花网络科技有限公司目前提供陪练服务,与代打不同的是王者荣耀辅助购买平台便宜,陪练服务是高水平玩家带领普通玩家进行游戏,并收取一定的费用。 公司手游事业部负责人王劲告诉经济观察报,目前与公司合作的高水平选手中,有退役的​​职业选手,“电竞选手的职业生涯很短,速度有所下降,而且绝大多数人都不是很清楚自己的职业规划,原来很多人都成为了直播平台的主播,但主播未必适合所有人。

但是手游代理玩的收入并不高。 据代玩工作室的一位成员介绍,手游代理游戏的价格会比端游低很多。 以《王者荣耀》iOS端为例,代理游戏《青铜3-金3》收费70元左右,《金3-白金3》代理游戏收费120元左右,代理《白金3-钻3》收费约170元,代理《钻石3-王者》收费约425元,安卓系统每组优惠20元左右。 据王培介绍,现在已经有安卓模拟器可以在PC上玩《王者荣耀》了。 终端使用。

另外,代玩获得的费用,工作室抽取30%左右,代玩平台抽取5%左右,剩下的65%给代打者。 “定价标准是保持每小时收入10元以上,一星20-30分钟一局,3-5星一期,每天10小时,taker(打手)月收入为才三四千,维持日常的基本开销,网上还有更便宜的店,但还是得接手,接手的收入你觉得怎么样? 代理印刷厂的一名成员向经济观察报记者透露。

转型游戏《私教》

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“代理机构应该不会得到政府的认可,”王进告诉经济观察报记者,“我们之前有想过做这种业务,但母公司药网有IPO的打算。目前, “公司法务对企业管理规范。严格,所以我们没有开展这项业务。”

与此同时,腾讯官方正在严厉打击代理罢工。 上述代玩工作室成员告诉经济观察报记者,“腾讯有1%的概率打击代玩,封号3天,3天后发现,账号封号10天。”一年。” 守望先锋,代理玩法明显破坏了游戏环境。”王培说。

6月13日,《王者荣耀》运营团队发布《关于净化游戏环境的声明》,声明称,官方将对通过代玩、代玩等方式享受游戏公平性和体验的行为开展专项打击。其他方法。 当经济观察报记者要求《王者荣耀》官方团队进一步验证代打惩罚机制时,《王者荣耀》官方运营团队拒绝,称:“项目组不透露“还是回应一下目前提出的话题。公关同事最近也没有这方面的计划。”

赞助和游戏开发之间没有明确的界限。 游戏业内人士告诉经济观察报记者,代玩作为游戏衍生的副业,在一定程度上促进了游戏的发展,彻底杀掉代玩可能会流失部分消费用户。 “如果打击太严厉,第一是损失一部分替补球员,第二是损失一部分替补球员。如果让一些人慢慢从青铜打到银牌,他宁愿不上场。”

此外,游戏运营商也无法完美定义代玩行为。 “代理玩什么标准?连胜MVP?不一定,说不定是谁的小号?IP检测?不一定,国外很多玩家都会用代理玩游戏。” 上述业内人士表示,定义成本很高。 除了使用外挂、外挂、脚本之外,其他的人工格斗家的行为和正常玩家没有什么区别。 每个球员都有好的表现和不好的表现。 靠数据证明,验证起来太难了。 建立一个完整的验证体系需要大量的人力、物力和财力。 游戏运营商难以控制,导致市场存在。

与灰色地带的代打相比,类似于健身房私人教练的陪练服务开始有了越来越多的市场。 “我们的王者训练营是在5月份启动的,目前为止反响不错。” 王劲告诉经济观察报记者,“游彩花通过一些经纪公司招募了一些高水平的球员,包括退役的球员,签约后,公司进行相关培训,让这些高水平的球员和他们一起打比赛。普通玩家,怎么养成,怎么走位,怎么建造,怎么装铭文,都会有相应的指导,就像私人教练一样。

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虽然代玩市场依然巨大,但目前很多代玩工作室都在向陪练转型。 王进透露,陪练的成本会比代理战士高,而且战士自己需要预留不同段位的账号,因为《王者荣耀》不能跨段位,所以必须要有不同段位的账号才能服务不同的客户。 陪练比单纯的替补要难得多,不仅要带领客户赢球,还要坚持教下去。 “目前,我们追求的是增加市场体量,一般情况下,陪练服务的毛利率可以达到20%到40%之间。” 他说。

是什么让各路玩家欲罢不能?

第一,王者荣耀不是人民币玩家的世界。 在王者荣耀、穿越火线手游等产品推出之前,很多游戏都是强付费类型,比如设计需要花钱购买的体力、需要升级的装备等等。 但是在王者荣耀中,唯有皮肤是必须花钱购买的商品。 付费皮肤只能让玩家更多地展现自己的个性,而胜利的关键在于技术和团队合作。

姚晓光说:“我们希望更多地尊重用户,更多地平衡竞争,而不是靠收费来压倒一切。另一方面,用户其实比想象中更聪明。比如:我们试了一轮不同价位的效果英雄点数,而且很明显用户不是傻子,相反,用户是非常敏感和聪明的。在这个每天都有诈骗短信电话的国家长大的用户,他们可以知道你没有说谎对他或黑他,所以他们对你有谨慎的信任。这并不容易。

其次,王者荣耀游戏体验丰富,节奏快。 在基本规则下,王者荣耀必须5人组队游玩。 游戏中有超过100个英雄。 在组队过程中,用户并不知道自己的队友和对手会选择哪些英雄。 不同的英雄在策略和打法上充满变数,每一局都有新的体验。

为了了解玩家,提升用户的游戏体验,姚晓光在自己的QQ上添加了上百个玩家群。 他说:“要做一个产品,首先要潜入用户,如果你不知道他们为什么会有这种奇怪的行为,那就潜入他。我每天都在玩家群里看到他们提出的各种问题。”要想接近球员,了解球员的行为,我们就得潜入,因为我们的想象和球员的感受是不一样的。”

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他曾在腾讯战略管理大会上分享过“蘑菇理论”:“一个精神病人,他每天什么都不做,每天打着伞躲在角落里,别人来接他也不反抗。他是每天都在那里,所有的医生都觉得这个人没救了。有一天,一个心理学家打着伞,像他一样蹲在那里,坚持了一个星期,终于找到专家说:“你也是蘑菇吗?” 这个故事告诉我们,游戏玩家和大家接触到的软件可能是不一样的。 我们在这个过程中会遇到很多“疯狂”的玩家,游戏产品中有很多完全无法理解的东西。 但我们必须靠近他们。”

在游戏节奏上,王者荣耀从一开始就在产品层面定下了轻快的方向。 端游平均一场比赛时长一般在40分钟到1小时,而王者荣耀可以在15到20分钟内结束战斗。 如果说碎片化学习是一种学习趋势,那么王者荣耀则抓住并推动了碎片化娱乐。

第三,腾讯的社交基因为王者荣耀增添了更多吸引力。 微信与QQ好友的匹配邀请、每周战报的生成、微信群的排行榜,都让王者荣耀在社交中占据了更多的关注度。 游戏中除了推塔杀人头外,人与人之间还可以完成牵线搭桥、顺便撩妹等功能。

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这其实是利用了人们的合群心理。 虽然用户动动手指就能卸载王者荣耀,但无法轻易解除社交关系。 当用户发现自己下班回家,发现另一半玩得很卖力,炫耀MVP,好友又开始语音聊天,用“五缺一”诱惑自己,最有可能的答案是这位用户是:“稍等几分钟,我重新安装王者荣耀。”

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第四,游戏历史舞台的聚光灯正在从端游向手游转移。 根据最新一期《中国游戏产业报告》显示,2016年客户端游戏市场实际销售收入为582.5亿元,同比下降4.8%。 今年,手游市场实际实现销售收入819.2亿元,同比增长59.2%。

根据TIB腾讯浏览指数,王者荣耀注册用户数突破2亿,其中18-35岁用户占总用户数的71.2%。 但不可否认的是,12岁以下的用户占比仍然在5%左右。 如何更好地防止未成年人沉迷游戏,显然是腾讯乃至整个游戏行业需要解决的问题。