敢怼旭东老仙的都死了,射击和外挂更配(图1)

这段时间关于它的新闻和争议层出不穷,尤其是黄旭东与出轨主播莫因糯米的线下大战,前几天刚刚尘埃落定。 本来旭东老仙是准备大发慈悲的,没想到糯米自己却撞到了枪口。 结果抱着看戏心态的观众还没等到周二的面对面PK,蓝洞官方就发表声明确认了“连发17发SKS”的莫因诺米两秒内”曾多次作弊,账号已被封禁。

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敢与旭东老仙对抗的人,必死无疑。

无论是早期的《雷神之锤》,还是最近的《守望先锋》《H1Z1》《绝地求生》,似乎只要涉及到射击这个词,游戏就不可避免地成为作弊的重灾区。 为什么射手总是受伤? 就像传统体育运动中的兴奋剂一样透视挂,作弊真的会屡禁不止吗?

拍摄和插件更适合

虽然其他类型的游戏,如RTS、MOBA等,都或多或少有作弊的痕迹,但无论从数量、多样性还是流行度上,射击游戏中的作弊都远远落后。 领导。 你很少听说玩《英雄联盟》或者《DOTA2》的人遇到了外挂(当然,代理玩另当别论),但只要提到《战地1》,评论区肯定会有人愤怒地表达了自己的不满。 对骗子的深恶痛绝。

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其实射击游戏最受外挂欢迎是有原因的。 首先,相比MOBA游戏的“全地图挂架”(可以让你看到敌人的位置),射击游戏的透视挂架、瞄准挂架、连火挂架可以更直接地让你赢得胜利。游戏。 在MOBA游戏中能够看到敌人的位置确实可以让你占据主动,但如果你的技术不如别人,无法正面击败他们,知道位置怎么办? 想要赢就得锁血,还得一击必杀——且不说这样的金手指是否存在,这种操作一看就会有问题,而且这个金手指也不一定能行。甚至可以生存24小时。 。

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通过插件对射击技巧的提升是直观、明显的。 透视支架让你看到隐藏在角落里的敌人,壁挂支架让你神出鬼没,自瞄准支架让你成为精准度极高的神枪手,消除后座力插件让你执行任务输出安全无忧。 使用插件后,你的胜率和KD率将会显着提高。 另外,自我瞄准、视角等插件也非常好“玩”。 再加上用户自身的实力,这些插件也不是那么好用的。 将会被发现。 这种超强的隐蔽性也是射击游戏外挂能够长期蓬勃发展的原因之一。

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还有一个原因,其实就在于多人射击游戏本身的设计。 与MOBA游戏的操作不同,点击鼠标释放技能那么简单,多人射击游戏除了帧率之外,还需要计算移动、轨迹、后坐力、决策框等非常复杂且庞大的数据以及射击游戏的延迟要求。 极高,往往在十分之一秒内就决定了结果。 如果你移动鼠标或迈出一步,都必须上传到服务器进行实时数据交换。 以目前的技术水平,无法保证流畅。 玩游戏。 那我们该怎么办呢? 我们必须把部分数据计算放在本地。 只有关键节点的数据才会上传到服务器,由服务器修正,然后反馈到本地。

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因此,比其他游戏有更多本地计算内容的射击游戏自然成为了很多插件青睐的对象,因为这些修改不会上传到服务器,使得本地修改方便且不易被察觉。 和很多MOBA游戏一样,如果你想作弊,可能就得黑别人的服务器,这是不现实的。

归根结底,现在的技术能力还达不到实时服务器数据交换的水平,所以给了插件机会。 另外,很多中小厂商使用通用的游戏引擎来制作游戏,使得外挂的制作变得非常困难。 比如这次走在前列的《绝地求生》在上线时就已经有了用虚幻4通用插件修改的辅助程序。

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如何预防和控制作弊?

早在去年《守望先锋》上线时,就有人认为高达60美元的售价会大大增加这款游戏的作弊成本,从而有效防止作弊问题的发生。

不过,后来发生的事情,大家都知道了。 有一段时间,《守望先锋》作弊现象十分猖獗,以至于这款游戏几乎无法玩。 直到后来,情况才略有好转。

无论是《守望先锋》还是《全境封锁》、《战地1》这些全价AAA游戏,你永远不会觉得外挂有任何克制的迹象。 可想而知,试图用高售价来遏制作弊泛滥,其实是一种理想充满,现实却十分骨感的幻想。 要知道,那些插件比游戏本身要贵得多。 据传,莫印糯米此次被封禁的插件每月租金为6000元。

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就像传统体育运动中的兴奋剂一样,外挂与游戏厂商之间始终存在博弈。 都说邪不胜正,但在游戏行业,各大厂商还没有找到非常有效的方法来杜绝一切作弊行为。 像EA、暴雪这样的强者依然会被这个问题所困扰。

一般来说透视挂,为了检测和阻止作弊行为,厂商基本上有以下几种方法:使用类似于杀毒软件的反作弊工具、收集玩家举报信息、监控游戏中极其夸张的玩家数据,或者通过游戏更新等。 修复错误。

例如,反作弊工具是在游戏进行时扫描系统的进程。 如果发现可疑程序且与官方收集的插件信息相符,将会受到监控,玩家的账号将会被封禁。 然而,当今的插件制造商经常发布插件的变体以避免审查。 另外,从监控到确认再到封禁可能需要一定的时间,所以在安装了反作弊工具的《战地1》中你仍然可以找到那么多作弊的外挂。

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《绝地求生》也有这样的反作弊软件,不过好像没什么用。

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虽然监控游戏中极其夸张的玩家数据基本上可以准确捕捉到他们,但稍微有一点智商的作弊者就会刻意控制自己的表现,让自己不那么像“领头鸟”。 至于游戏更新,大多只是修复游戏本身的漏洞,并不会有效遏制外部辅助程序的猖獗。

这里单独提一下玩家举报机制。 这方面最好的应该是《CS:GO》国际服的VAC防作弊系统。 一些基于举报和健康游戏而隐藏分数较高的玩家将被正式选为监督员,以确定多名匿名嫌疑人是否使用作弊行为,并对他们进行投票。 如果绝大多数监控者认为玩家使用了作弊行为,他的帐户将被禁止。 如果还不能确认,系统会有意将几名嫌疑人匹配在一起,鼓励他们透露更多线索,以便主管做出判断。 通过这种成熟的举报和监控机制,VAC封人的准确性非常高,不公正、虚假、错误的案件很少发生。

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但问题是和平精英科技自助下单平台网站,这种机制的禁止效率太低。 监事人数少,判断和投票本身需要时间; 另一方面,作弊成本低,作弊难度几乎无限。 这种不平衡是射击游戏作弊如此难以管理的根本原因。

作弊真的总是被禁止的吗?

说实话,在高考、奥运会这样严格的场合,都会有人作弊或者使用违禁物质。 从源头上彻底切断作弊行为几乎是不可能的。

一方面是折磨人和成就给你带来的快感,另一方面是98元一份的游戏——对于很多人来说,如此低廉的成本和如此丰厚的回报其实并不成正比。 好玩,98元值多少钱? 如果能让别人发脾气,那就值得了!

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更何况《绝地求生》的主播还有这么多。 他们的业绩等于人气,等于真金白银。 为了赢得奥运金牌,不少女运动员不惜服用违禁药物,遭受不孕之苦; 而为了在直播行业占据一席之地,他们铤而走险,使用外挂也就不足为奇了。

由于很难实地核实一个人是否真正使用过外挂,所以即使被官方封禁,疑似主播也基本会否认他的行为。 即使在传统体育界,出现尿罐问题的运动员也会以“不知道”、“不承认”、“可能被陷害”的“三素质”来回应。 很难对他们做任何事。

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更何况,很多主播都不露脸,这让他们更容易开秘籍。

更何况,如今的外挂已经形成了完整的产业链,涉及到太多人的利益。 一些游戏厂商在打击外挂的同时,甚至可能会受到外挂制作者的人身威胁。 “毁掉一个人的财富,就像杀死一个人的父母一样。” 举报俄罗斯国家队集体使用违禁药物的女运动员因担心被杀而不得不流亡德国。

国际奥组委主席罗格表示:“违禁药物不可能从体育运动中完全消失,因为作弊是人类的某种本性。” - 对于作弊者来说也是如此。 但至少,糯米作弊被封事件让我们看到了一丝正义。 正义可能会迟到,但永远不会缺席。