在随后的分析师电话会议中,分析师大多都指出了同一个问题:监管对腾讯业务的影响。

比如,在游戏行业,未成年人沉迷网络游戏一直是各方关注的焦点。 在前期工作的基础上,是否还会出台更多的政策文件或措施? 一些针对其他行业的监管政策也间接影响到腾讯。 例如,校外培训行业的“双降”直接影响了腾讯的广告收入。

腾讯总裁刘炽平坦言,教育培训行业的监管压力对公司教育培训行业的广告主造成了影响。 但刘炽平相信王者荣耀合规外挂,未来其他行业的客户将会弥补这部分。

游戏行业未成年人防沉迷问题近期备受关注。 刘炽平透露,如果监管部门能够找到办法限制玩不同游戏的总时间,将有助于解决问题,但这需要监管部门和企业部门各方的共识。 。

对于互联网行业的监管问题,刘炽平强调,加强互联网监管是全球趋势,不仅在中国,在美国和欧洲也是如此。 中国实施了越来越结构化的监管框架,这是可以预料的。 ,因为过去监管相对宽松,特别是考虑到互联网行业的规模和重要性。

刘炽平表示,从监管者的角度来看,监管的重点是发现行业不当行为,对所有企业的合规行为、履行社会责任和公平竞争行为进行监管。 预计未来还会出台更多监管措施。

互联网强监管背景下腾讯主动踩了一脚刹车?(图1)

“实施这些监管措施的目的是培育互联网产业长期可持续发展。政府当然了解互联网产业在经济社会中的重要性,所以希望培育互联网产业长期健康发展。”环境。”

刘炽平还表示,腾讯对待监管的态度是积极拥抱新环境、全面合规,这对我们公司和行业都是有利的。 “我们处于更容易完成合规的市场地位。合规经营是我们的经营理念之一。我们的策略一直是为用户创造价值,在商业化上也一直持谨慎态度。我们利用我们的开放平台为企业提供我们有和实体提供支持,我们强调社会责任和技术向善。考虑到各种因素,我相信还会有更多的监管措施出台,短期内会有不确定性,但我和我有信心我们能够完全遵守规定并将从中受益。”

今年第二季度,腾讯营收1382.6亿元王者荣耀合规外挂,同比增长20%,环比增长2%。 净利润(非国际财务报告准则)340.39亿元,同比增长13%,环比增长3%。 2021年上半年,腾讯营收2735.6亿元,同比增长23%,净利润671.57亿元,同比增长17%。

过去两年,腾讯的净利润增长了30%左右,因此今年第二季度13%的数字明显低于过去几个季度的业绩。 但去年第二季度仍受疫情影响,在线服务需求旺盛,推升了当时腾讯的业绩,导致同比基数扩大。

华金证券8月18日发布腾讯二季度业绩评论称暗区突围卡盟,腾讯财报略超市场预期。 从较长的经营周期来看,今年可能是公司积极应对潜在监管影响的“投资年”。

关键业务数据方面,社交板块,截至6月30日,微信及微信月活跃账户数合计达12.51亿,同比增长3.8%,通过迷你支付产生的交易额项目数量同比增加了一倍多。 QQ移动端月活跃账户数跌破6亿,同比下降8.8%。

数字内容方面,腾讯视频付费会员人数同比增长9%至1.25亿,与上季度基本持平。 付费音乐会员人数为6600万,同比增长41%。

游戏方面,第二季度,腾讯游戏收入增长12%至430亿元,低于一季度的436亿元。 《王者荣耀》、《绝地求生》、《部落冲突》和《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长被《和平精英》收入的下降部分抵消。

腾讯首次披露小学生(12岁以下)玩家消费额占比。 2021年第二季度,16岁以下玩家占腾讯在中国游戏收入的2.6%,其中12岁以下玩家占比0.3%。

金融科技及企业服务业务方面,第二季度营收419亿元,同比增长40%。 金融科技服务收入的增长主要反映了数字支付交易的增长。 企业服务收入大幅增长,主要得益于公共服务和传统行业的数字化,以及易车合并对企业服务收入的贡献。

从收入和成本来看,腾讯第二季度收入和成本达到755亿元,同比增长22%。 第二季度,腾讯销售及营销费用为100亿元,同比增长29%。 一般及管理费用为226亿元,同比增长37%,主要是由于员工成本增加,其中股权激励费用增加。

腾讯财报还指出了联营公司和合资公司的亏损。 第二季度,腾讯来自联营公司和合资公司的亏损为39亿元人民币。 腾讯表示,这一变化主要反映了部分联营公司的非国际财务报告准则调整、部分联营公司加大对社区团购业务的投入以及确认联营公司的预计损失。 这个数字代表2020年第二季度亏损3亿元,2021年第一季度盈利13亿元。