《战神5:诸神黄昏》的媒体评测已经出炉,不少媒体指出本作的支线内容设计得非常优秀,部分支线的战斗、剧情甚至比主线内容还要好。最近《战神5》首席关卡设计师对此表示感到非常自豪。

《战神:诸神黄昏》关卡设计师:每个细节都倾注了一切(图1)

  《战神5》关卡设计师Luis Sanchez说,他们在这款游戏的每个细节中都倾注了一切。开发团队没有仅仅把它们当成支线内容,所有的一切都是为了增强世界氛围和玩家体验而设计的。他们对于这一成果感到非常自豪。

《战神:诸神黄昏》关卡设计师:每个细节都倾注了一切(图2)

  与前作《战神4》相比,《战神5》的内容量变得更加丰富,支线内容也更多,要想全部完成所有支线,甚至可能要花七、八十小时。对于一款非开放世界游戏来说,这个内容量确实很充足。

《战神:诸神黄昏》关卡设计师:每个细节都倾注了一切(图3)

  《战神5》将在11月9日正式发售。

《战神:诸神黄昏》关卡设计师:每个细节都倾注了一切(图4)

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