一群老人聚在一起聊游戏,聊销量,不得不聊的系列就是使命召唤。 作为一个“雪货”系列,它比《刺客信条》更持久,比各种体育游戏更能改变事情。 此外,没有任何一款“雪鞋”游戏能够获得如此多的月度和年度销售冠军。 据NPD统计,近10年累计销量前10名中,《使命召唤》系列占据了7席。

观察|《使命召唤4:现代战争复刻版》的销售量(图1)

当然,保质保量的“年货”《使命召唤》是高标准投入巨资制作的结果。 按照暴雪的说法,Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer 三个制作团队轮流开发,制作效率每年只能赶上一部电影。 但《使命召唤》来得并不顺利。 Infinity Word负责的《使命召唤10:幽灵》和《使命召唤13:无限战争》都没有获得很好的口碑。 许多玩家更加怀念早期的《现代战争》作品。 所以我们看到暴雪在2016年尝试推出《使命召唤4:现代战争重制版》,但一开始这款重玩版是《无限战争》的奢侈礼物,不单独出售,引起了玩家的反感. 但也恰恰体现了玩家对经典《现代战争》的热爱。 所以,我们看到2019年,《使命召唤》索性放弃了新品的推出,将《现代战争》的完整翻版当成雪花纸。 销量似乎符合“如实”的规律。

观察|《使命召唤4:现代战争复刻版》的销售量(图2)

创新还是保守,这是《使命召唤》系列所有新作必须面对的问题。 《无限战争》在设定上有很多创新,让玩家难以接受使命召唤辅助,而2017年的《使命召唤14:二战》又回到了前几代作品中二战的历史背景. 2018年,《黑色行动4》干脆放弃了单人战斗,只提供多人和丧尸模式。

观察|《使命召唤4:现代战争复刻版》的销售量(图3)

因此使命召唤辅助,从近几年的作品走势来看,《使命召唤》系列的新作可能会相对保守,但在多人游戏模式的数量、规则和模式上都在寻求小范围的创新。 在玩家成长和氪金系统方面,通过跟风和卖票来创造新花样和卖皮肤。

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这种趋势非常令人担忧。 一盘中餐可以吃多长时间? 钱没了怎么办? 此外,三大工作室轮流发布新作的节奏也有些乱。 大锤的《使命召唤》出了问题,抓住了 Tree Ich Studios,危在旦夕。 期待 2020 年成为《使命召唤:黑色行动 5》。这种意想不到的冲突可能意味着开发背后的大问题。 当创意设计出现瓶颈时,就会出现难点问题或问题太多,需要从根源上进行恢复和返工。 (William Shakespeare, Creativity, Creativity, Creativity, Creativity) 《黑色行动5》接到紧急订单,加班在所难免。 很有可能再次放弃单机剧情部分,只推出多人模式和几张新地图。

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《使命召唤》成为“雪货”已经10年了。 ,更多的玩家愿意看到每年按时发布的《使命召唤》新作。 使命召唤目前的年购模式可以一直保持下去,只要这些玩家支付年购费即可。

但可以看出,以服务为导向的长线运营模式正在成为行业主流。 使命召唤中的雪鞋模型现在有点落后。 这些忠实玩家的年龄越来越大,而新玩家也越来越脱节。 这个全球第一大FPS品牌能否再战十年,还要看暴雪的创新决心。 (David Asher,北方行刑部队。)